PCIe 5.0 SSD对游戏帧数几乎零提升!SATA、PCIe 3/4/5大作实测
最新8月9日消息,Tom's Hardware近日对SATA、PCIe 3.0、PCIe 4.0和PCIe 5.0四种规格SSD在11款主流3A游戏中的表现进行了实测,结果显示SSD传输速度对游戏平均帧数影响极小,仅在载入时间上有差异,不同代际PCIe SSD之间的游戏性能差距几乎可以忽略。
本次实测涵盖《Forspoken》《心灵杀手2》《瑞奇与叮当:时空跳转》《蜘蛛侠2》《星空》《毁灭战士:黑暗时代》《死亡空间重制版》《赛博朋克2077》等11款游戏。

测试数据表明,无论采用哪种接口的SSD,对游戏平均FPS的影响都微乎其微,但在1% Low FPS指标上,传统SATA SSD明显落后于PCIe NVMe SSD,主要是SATA SSD带宽受限,游戏过程中实时读取大型材质贴图时容易出现瞬间卡顿。

不同代际PCIe NVMe SSD之间的差距更加不明显,从PCIe 3.0升级到PCIe 4.0或PCIe 5.0,游戏帧数几乎没有实质提升。载入时间方面,PCIe NVMe SSD确实优于SATA SSD,部分游戏载入时间可缩短数倍。

对比PCIe 3.0和顶级的PCIe 5.0 SSD,虽然后者理论连续读写速度成倍增长,但实际游戏载入时间的差距却微乎其微,边际效益并不明显。
Tom's Hardware分析指出,目前绝大多数游戏在读取数据时仍以32KB或64KB的小区块随机I/O为主,队列深度长期维持在较低水平。而高端NVMe SSD标榜的极限连续读写带宽,在当前游戏架构下无法直接转化为游戏性能提升。
综合测试数据,建议玩家在规划装机预算时不必盲目追求最高规格的PCIe 5.0 SSD,预算有限的情况下,资金应优先分配给显卡、处理器或内存,对整体游戏体验的提升更明显。至于SSD选购应把存储容量和性价比放在首位,主流级PCIe 4.0 SSD已经足够。

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