微软承认 Win11 系统原生应用内存占用过高,承诺重写开始菜单前提升 WinUI 性能
微软正着手优化 WinUI 框架性能,以解决原生应用内存占用过高的问题。此次更新将迁移至系统合成器提升流畅度,并计划在推出全新的 WinUI 版开始菜单前完成性能优化,旨在减少低端硬件的卡顿现象。未来更多第一方功能将基于该框架开发。#Win11 #微软 #WinUI...
最新 7 月 27 日消息,据科技媒体 Windows Latest 今天报道,微软正在准备一项内存管理重要更新,解决 Win11 系统原生应用和框架的性能问题。全新 WinUI 开始菜单和通知中心日程视图仍在开发计划中,但微软似乎已决定先优化 WinUI。

微软曾在 Build 2026 大会透露内存管理方面的改进计划,其中大部分与 WinUI 有关。据 Windows UI 团队工程师 Chris Anderson 透露,WinUI 将在性能、基础功能和质量方面提质,计划迁移至 Windows 系统合成器(最新注:Windows system compositor),可让应用程序运行更加流畅。
据消息人士透露,微软内部已在测试 WinUI 的内存占用、稳定性改进,并将在推出 WinUI 开始菜单前完成这些优化。
当微软发布 WinUI 版开始菜单时,用户几乎不会感受到明显的界面变化。但新菜单应该可以减少低端硬件的卡顿现象,并降低内存用量。该公司曾计划为 WinUI 开发更多新功能,但目前微软的重点完全放在修复漏洞和提升响应速度上。
同时,微软正加速将 WinUI 集成至 Windows Shell,未来 Windows 系统的更多功能将基于该框架开发。上文中提到的开始菜单和通知中心日历视图将迁移至原生代码,未来还会有更多第一方功能采用 WinUI。
此外,微软还计划为 WinUI 添加数据表格(DataGrid)和图表(Charting)控件,推动更多开发者使用这一框架。
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